T Thailand Brand Wiki

เกี่ยวกับ Magic The Gathering

Magic: The Gathering (มักเรียกย่อว่า MTG หรือ Magic) เป็นเกมการ์ดแลกเปลี่ยน (Trading Card Game – TCG) เกมแรกของโลกและมีอิทธิพลต่อวงการเกมมากที่สุด สร้างสรรค์โดย Richard Garfield นักคณิตศาสตร์และนักออกแบบเกม และจัดจำหน่ายโดย Wizards of the Coast ในปี ค.ศ. 1993 ตัวเกมผสมผสานการสร้างเด็คเชิงกลยุทธ์ เนื้อหาแฟนตาซี การสะสมการ์ด และการเล่นแบบแข่งขันเข้าด้วยกัน ปัจจุบัน Magic The Gathering เป็นหนึ่งในแบรนด์หลักของ Hasbro และเติบโตเป็นแฟรนไชส์ความบันเทิงระดับโลกที่ครอบคลุมทั้งเกมบนโต๊ะ เกมดิจิทัล นวนิยาย หนังสือการ์ตูน สินค้าที่ระลึก และโครงการมัลติมีเดียต่าง ๆ 1

ภาพรวม

Magic The Gathering เป็นเกมการ์ดสะสมที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นจอมเวทผู้ทรงพลังซึ่งเรียกว่า Planeswalkers ผู้เล่นจะสร้างเด็คเฉพาะตัวจากการ์ดหลายพันใบเพื่อต่อสู้กันด้วยการร่ายคาถา อัญเชิญสิ่งมีชีวิต และใช้สิ่งประดิษฐ์หรือมนตร์วิเศษ โดยมีเป้าหมายหลักคือการลดคะแนนชีวิตของฝ่ายตรงข้ามจาก 20 เหลือ 0 (ในรูปแบบการเล่นส่วนใหญ่) 2

แตกต่างจากเกมการ์ดแบบดั้งเดิมที่ใช้เด็คคงที่ Magic The Gathering ได้นำเสนอนวัตกรรมใหม่ ได้แก่:

  • การ์ดสุ่มในซองบูสเตอร์สำหรับนักสะสม
  • การสร้างเด็คด้วยตนเอง
  • การออกชุดขยายใหม่อย่างต่อเนื่อง
  • ระบบการแข่งขันที่เป็นมาตรฐาน
  • เนื้อเรื่องแฟนตาซีที่เชื่อมโยงกันผ่านหลายโลก

นวัตกรรมเหล่านี้ได้กลายเป็นรากฐานและต้นแบบของอุตสาหกรรมเกมการ์ดแลกเปลี่ยนสมัยใหม่ 2

ประวัติ

จุดกำเนิด

Richard Garfield ออกแบบ Magic The Gathering ในช่วงที่กำลังศึกษาระดับปริญญาเอกสาขาคณิตศาสตร์ โดยเขาตั้งใจสร้างเกมกลยุทธ์พกพาที่ผู้เล่นสามารถเล่นฆ่าเวลาระหว่างงานคอนเวนชันได้

เกมนี้ได้รับการตีพิมพ์โดย Wizards of the Coast ในเดือน สิงหาคม ค.ศ. 1993 ชุดพิมพ์แรกซึ่งรู้จักกันในชื่อ Limited Edition Alpha ขายหมดอย่างรวดเร็วและทำยอดขายเกินความคาดหมายทางธุรกิจทั้งหมด 3 จากนั้น Magic The Gathering ก็กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกและเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดเกมการ์ดสะสมอีกหลายร้อยเกมที่ตามมา

การเข้าซื้อกิจการโดย Hasbro

ในปี ค.ศ. 1999 Hasbro ได้เข้าซื้อกิจการของ Wizards of the Coast ทำให้ Magic The Gathering กลายเป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงหลักของบริษัท

นับตั้งแต่นั้นมา แฟรนไชส์นี้ได้ขยายขอบเขตไปสู่:

  • เกมดิจิทัล
  • กีฬาอีสปอร์ต
  • นวนิยาย
  • หนังสือการ์ตูน
  • เกมกระดาน
  • สินค้าลิขสิทธิ์ร่วมกับแบรนด์อื่น
  • โครงการสื่อบันเทิงมัลติมีเดีย

Magic The Gathering ได้กลายเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ทำรายได้สูงสุดให้ Hasbro โดยสร้างรายได้กว่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา 4

รูปแบบการเล่นหลัก

ผู้เล่นแต่ละคนจะใช้สำรับการ์ดที่เป็นตัวแทนของทรัพยากรเวทมนตร์และคาถาต่าง ๆ โดยสามารถเล่นได้แก่:

  • สิ่งมีชีวิต (Creatures)
  • คาถาทั่วไป (Sorceries)
  • คาถาฉับพลัน (Instants)
  • มนตร์เสก (Enchantments)
  • สิ่งประดิษฐ์ (Artifacts)
  • Planeswalkers
  • ดินแดน (Lands)

วัตถุประสงค์หลักคือการเอาชนะคู่ต่อสู้โดยการลดคะแนนชีวิตให้เหลือศูนย์ แม้ว่าจะมีการ์ดและรูปแบบการเล่นบางประเภทที่กำหนดเงื่อนไขชัยชนะทางเลือกไว้ก็ตาม 5

ห้าสีแห่ง Magic The Gathering

เอกลักษณ์ของเกมหมุนรอบมานาห้าสี ซึ่งแต่ละสีแทนปรัชญาและกลไกการเล่นที่แตกต่างกัน

สี ปรัชญา จุดเด่น
White ระเบียบ ความยุติธรรม การปกป้อง การรักษา กองทัพ การป้องกัน
Blue ความรู้ ตรรกะ การควบคุม เคาน์เตอร์สเปลล์ การจั่วการ์ด
Black อำนาจ ความทะเยอทะยาน การเสียสละ การกำจัด การคืนชีพ
Red อิสรภาพ อารมณ์ ความวุ่นวาย ดาเมจโดยตรง ความรวดเร็ว
Green ธรรมชาติ การเจริญเติบโต สัญชาตญาณ สิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ การเร่งมานา

เด็คจำนวนมากมักผสมผสานหลายสีเพื่อให้สามารถใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายขึ้นได้

ประเภทการ์ด

การ์ดใน Magic The Gathering แบ่งออกเป็นหลายหมวดหมู่ ได้แก่:

  • Land – ผลิตมานา
  • Creature – ใช้โจมตีและบล็อก
  • Instant – เล่นได้เกือบทุกช่วงเวลา
  • Sorcery – เล่นได้ในเฟสหลักของผู้เล่นเท่านั้น
  • Artifact – วัตถุเวทมนตร์
  • Enchantment – เอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่ดำเนินอยู่ต่อเนื่อง
  • Planeswalker – พันธมิตรผู้ทรงพลังที่มีความสามารถด้าน Loyalty
  • Battle – ประเภทการ์ดใหม่ที่แสดงถึงความขัดแย้ง

6

จักรวาลมัลติเวิร์ส

หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของ Magic The Gathering คือจักรวาลสมมติอันกว้างใหญ่ที่เรียกว่า Multiverse

Multiverse ประกอบด้วยโลกนับไม่ถ้วนที่เรียกว่า planes ซึ่งแต่ละแห่งมีวัฒนธรรม สิ่งมีชีวิต และระบบเวทมนตร์เป็นของตนเอง ตัวอย่างเช่น:

  • Dominaria – โลกต้นกำเนิด
  • Ravnica – นครที่ครอบคลุมทั้งดาวเคราะห์
  • Zendikar – โลกแห่งการผจญภัย
  • Innistrad – แนวสยองขวัญโกธิค
  • Theros – แรงบันดาลใจจากตำนานกรีก
  • Kamigawa – แรงบันดาลใจจากคติชนวิทยาญี่ปุ่น
  • Ixalan – ไดโนเสาร์และโจรสลัด

ชุดขยายแต่ละชุดมักจะสำรวจ planes เหล่านี้ผ่านการ์ดและเนื้อเรื่อง 7

Planeswalkers

Planeswalkers คือสิ่งมีชีวิตทรงพลังที่มีความสามารถในการเดินทางข้ามระหว่าง planes ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ ได้แก่:

  • Jace Beleren
  • Chandra Nalaar
  • Liliana Vess
  • Nissa Revane
  • Ajani Goldmane
  • Teferi

ตัวละครเหล่านี้มักเป็นตัวขับเคลื่อนโครงเรื่องหลักของเกม

ชุดขยาย

Magic The Gathering ออกชุดขยายหลักหลายชุดต่อปี โดยแต่ละชุดจะนำเสนอ:

  • กลไกใหม่
  • การ์ดใหม่
  • ความคืบหน้าของเนื้อเรื่อง
  • สภาพแวดล้อมสำหรับ Limited Draft
  • ผลิตภัณฑ์สำหรับนักสะสมและผู้เล่นระดับแข่งขัน

นับตั้งแต่ปี ค.ศ. 1993 มีการ์ดที่ไม่ซ้ำกันหลายหมื่นใบถูกปล่อยออกมาผ่านผลิตภัณฑ์หลายร้อยรายการ 8

รูปแบบการเล่น

Magic The Gathering มีวิธีการเล่นที่หลากหลาย รูปแบบยอดนิยม ได้แก่:

  • Standard
  • Pioneer
  • Modern
  • Legacy
  • Vintage
  • Commander (EDH)
  • Pauper
  • Draft
  • Sealed

โดย Commander ได้กลายเป็นรูปแบบการเล่นแบบหลายคนที่ไม่เป็นทางการที่ได้รับความนิยมสูงสุดรูปแบบหนึ่ง

การเล่นแบบจัดตั้ง

Magic The Gathering มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในด้านการเล่นแบบแข่งขัน ระบบการเล่นแบบจัดตั้งที่สำคัญ ได้แก่:

  • กิจกรรมตามร้านเกมท้องถิ่น
  • การแข่งขันระดับภูมิภาค (Regional Championships)
  • Pro Tour
  • Magic World Championship
  • Magic Spotlight Series

ผู้เล่นระดับแข่งขันสามารถผ่านการคัดเลือกจากการแข่งขันที่จัดขึ้นทั่วโลก

เกมดิจิทัล

Magic The Gathering ได้ขยายไปสู่แพลตฟอร์มดิจิทัล ได้แก่:

  • Magic: The Gathering Arena
  • Magic Online

MTG Arena ได้รับการออกแบบมาเพื่อการเล่นในยุคดิจิทัลสมัยใหม่ ขณะเดียวกันก็ยังคงรักษากฎกติกาอย่างเป็นทางการของเกมไว้ครบถ้วน 9

Universes Beyond

หนึ่งในโครงการสำคัญล่าสุดของ Magic The Gathering คือ Universes Beyond ซึ่งเป็นการร่วมมือกับแฟรนไชส์บันเทิงอื่น ๆ ผลงานครอสโอเวอร์ที่ผ่านมา ได้แก่:

  • The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
  • Warhammer 40,000
  • Doctor Who
  • Fallout
  • Marvel

การเปิดตัวเหล่านี้ผสมผสานรูปแบบการเล่นของ Magic The Gathering เข้ากับตัวละครและฉากจากแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง 10

ชุมชน

Magic The Gathering มีชุมชนเกมบนโต๊ะที่ใหญ่ที่สุดในโลกแห่งหนึ่ง ผู้เล่นมีส่วนร่วมผ่านช่องทางต่าง ๆ เช่น:

  • ร้านเกมท้องถิ่น
  • Friday Night Magic (FNM)
  • งานคอนเวนชัน MagicCon
  • ชุมชนออนไลน์
  • ทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพ
  • ผู้สร้างสรรค์เนื้อหาและสตรีมเมอร์

ตามข้อมูลของ Hasbro Magic The Gathering มีผู้เล่นมากกว่า 50 ล้านคน ทั่วโลก และมีวางจำหน่ายในกว่า 150 ประเทศ 11

ผลกระทบทางวัฒนธรรม

Magic The Gathering ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมบนโต๊ะที่มีอิทธิพลที่สุดเท่าที่เคยมีการสร้างขึ้น โดยมีคุณูปการดังนี้:

  • ริเริ่มแนวเกมการ์ดแลกเปลี่ยนสมัยใหม่
  • เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมการ์ดสะสมมากมาย รวมถึง Pokémon และ Yu-Gi-Oh!
  • ช่วยวางรากฐานการเล่นเกมบนโต๊ะแบบแข่งขันที่เป็นระบบ
  • สร้างจักรวาลแฟนตาซีอันกว้างใหญ่ที่มีตัวละครและเรื่องราวหลายพันรายการ
  • ยังคงส่งอิทธิพลต่อการออกแบบเกม เกมการ์ดดิจิทัล และงานอดิเรกด้านการสะสมทั่วโลก 12

ข้อมูลสำคัญ

  • ชื่อเต็ม: Magic: The Gathering
  • ชื่อย่อ: MTG
  • ผู้สร้างสรรค์: Richard Garfield
  • ผู้จัดจำหน่าย: Wizards of the Coast
  • บริษัทแม่: Hasbro
  • วางจำหน่ายครั้งแรก: สิงหาคม ค.ศ. 1993
  • แนวเกม: Collectible/Trading Card Game (TCG)
  • จำนวนผู้เล่น: 2 คนขึ้นไป (ขึ้นอยู่กับรูปแบบ)
  • การ์ดที่ออกจำหน่าย: หลายหมื่นใบตลอดระยะเวลามากกว่าสามทศวรรษ
  • ช่องทางการเล่น: การ์ดจริงและแพลตฟอร์มดิจิทัล
  • ฉากหลัก: Magic Multiverse ซึ่งเป็นกลุ่มของ planes แฟนตาซีที่เชื่อมโยงกัน 12

References

ข้อมูลแบรนด์นี้จัดทำโดยมี AI ช่วย และผ่านการตรวจสอบก่อนเผยแพร่ เราใช้ AI อย่างไร

แบรนด์ที่เกี่ยวข้อง