T Thailand Brand Wiki

เกี่ยวกับ Hasbro

Hasbro, Inc. เป็นบริษัทข้ามชาติสัญชาติอเมริกันที่ดำเนินธุรกิจด้านของเล่น เกม และความบันเทิง โดยมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ Pawtucket, Rhode Island, United States ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 1923 โดย Hasbro ได้เติบโตจากกิจการสิ่งทอขนาดเล็กจนกลายเป็นหนึ่งในผู้ผลิตของเล่นและเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก บริษัทเป็นที่รู้จักในฐานะผู้สร้างและบริหารจัดการแบรนด์อันโด่งดังในวงการของเล่น เกมกระดาน เกมการ์ดสะสม และแฟรนไชส์ความบันเทิง ปัจจุบัน Hasbro ดำเนินธุรกิจในหลากหลายช่องทาง ทั้งของเล่นจริง เกมบนโต๊ะ เกมดิจิทัล การให้ลิขสิทธิ์ ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และสินค้าอุปโภคบริโภค 1

ประวัติ

Hasbro ก่อตั้งโดยสามพี่น้องตระกูล Hassenfeld ได้แก่ Henry Hassenfeld, Hillel Hassenfeld และ Herman Hassenfeld ซึ่งเดิมประกอบธุรกิจขายเศษผ้าและอุปกรณ์การเรียน ต่อมาในช่วงทศวรรษ 1940 บริษัทได้ค่อย ๆ เปลี่ยนผ่านเข้าสู่การผลิตของเล่น และเปลี่ยนชื่อเป็น Hasbro Industries อย่างเป็นทางการในปี 1968 โดยใช้ชื่อ “Hasbro” ซึ่งย่อมาจากชื่อครอบครัว “Hassenfeld Brothers”

การขยายธุรกิจสู่ตลาดต่างประเทศของบริษัทเร่งตัวขึ้นในช่วงทศวรรษ 1970 และ 1980 ผ่านการสร้างและการเข้าซื้อกิจการแบรนด์ของเล่นที่ประสบความสำเร็จ เหตุการณ์สำคัญประกอบด้วย:

  • การเปิดตัวฟิกเกอร์แอ็กชัน G.I. Joe
  • การแนะนำ My Little Pony
  • การวางจำหน่าย Transformers ผ่านความร่วมมือกับ Takara (ปัจจุบันคือ Takara Tomy)
  • การเข้าซื้อกิจการ Milton Bradley ในปี 1984
  • การเข้าซื้อกิจการ Parker Brothers ในปี 1991
  • การเข้าซื้อกิจการ Wizards of the Coast ในปี 1999 ซึ่งนำ Magic: The Gathering และ Dungeons & Dragons เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอของ Hasbro

การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ได้พลิกโฉม Hasbro จากผู้ผลิตของเล่นให้กลายเป็นบริษัทเกมและความบันเทิงระดับโลก 2

ธุรกิจ

Hasbro นิยามตนเองว่าเป็น บริษัทเกม ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และของเล่น ที่มีพันธกิจในการสร้างความสุขและชุมชนผ่านการเล่น แทนที่จะมุ่งเน้นเพียงการผลิตของเล่น บริษัทพัฒนาและบริหารจัดการทรัพย์สินทางปัญญาที่ครอบคลุมสื่อบันเทิงหลายรูปแบบ

การดำเนินงานของธุรกิจแบ่งออกเป็นสามด้านหลัก ได้แก่:

  • สินค้าอุปโภคบริโภค – ของเล่น เกม ของสะสม เสื้อผ้า สิ่งพิมพ์ และสินค้าที่ได้รับลิขสิทธิ์
  • Wizards of the Coast และเกมดิจิทัล – เกมบนโต๊ะ เกมดิจิทัล และการเผยแพร่วิดีโอเกม
  • ความบันเทิง – ภาพยนตร์ โทรทัศน์ แอนิเมชัน คอนเทนต์สตรีมมิง และการเล่าเรื่องผ่านแบรนด์ 3

แบรนด์หลัก

Hasbro เป็นเจ้าของหรือบริหารจัดการแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักทั่วโลกจำนวนมาก ประกอบด้วย:

ของเล่น

  • Transformers
  • Nerf
  • Play-Doh
  • My Little Pony
  • Baby Alive
  • FurReal
  • Peppa Pig
  • Power Rangers (สิทธิ์บางส่วน)

เกมกระดาน

  • Monopoly
  • Scrabble (สิทธิ์ในอเมริกาเหนือ)
  • Clue (Cluedo)
  • Risk
  • Battleship
  • Connect 4
  • Jenga
  • Operation
  • The Game of Life
  • Twister

เกมการ์ดสะสมและเกมบนโต๊ะ

  • Magic: The Gathering
  • Dungeons & Dragons
  • เกมจาก Avalon Hill

สินค้าที่ได้รับลิขสิทธิ์

Hasbro ยังผลิตของเล่นและเกมภายใต้สัญญาอนุญาตใช้สิทธิจากบริษัทบันเทิงรายใหญ่ รวมถึงแบรนด์ที่เกี่ยวข้องกับ Disney และ Marvel ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับข้อตกลงลิขสิทธิ์ที่มีผลบังคับใช้ในแต่ละช่วงเวลา 4

ความบันเทิง

Hasbro ได้ขยายขอบเขตธุรกิจจากของเล่นไปสู่แวดวงความบันเทิงผ่านภาพยนตร์ โทรทัศน์ คอนเทนต์สตรีมมิง และสื่อดิจิทัล

ผลงานที่โดดเด่น ได้แก่:

  • แฟรนไชส์ภาพยนตร์ Transformers
  • ซีรีส์แอนิเมชันและภาพยนตร์ My Little Pony
  • Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
  • คอนเทนต์โทรทัศน์ Peppa Pig
  • ซีรีส์แอนิเมชันต่าง ๆ ที่สร้างจากแบรนด์ของ Hasbro

นอกจากนี้ บริษัทยังพัฒนาคอนเทนต์ผ่าน Hasbro Entertainment โดยมุ่งเน้นการนำทรัพย์สินทางปัญญาของตนไปสู่แพลตฟอร์มโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และดิจิทัล 5

Wizards of the Coast

หนึ่งในบริษัทย่อยที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ Hasbro คือ Wizards of the Coast ซึ่งเข้าซื้อกิจการมาในปี 1999

บริษัทนี้เป็นผู้จัดพิมพ์:

  • Magic: The Gathering ซึ่งเป็นเกมการ์ดสะสมเกมแรกของโลกที่ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวาง
  • Dungeons & Dragons ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทบนโต๊ะที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก

หน่วยงานนี้ได้กลายเป็นหนึ่งในธุรกิจที่เติบโตเร็วที่สุดของ Hasbro และมีส่วนสำคัญต่อบริษัททั้งในด้านเกมบนโต๊ะ เกมดิจิทัล และการให้ลิขสิทธิ์ 6

การดำเนินงานระดับโลก

Hasbro จำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 100 ประเทศ ผ่านช่องทางค้าปลีก แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ พันธมิตรด้านการให้ลิขสิทธิ์ และตัวแทนจำหน่าย ผลิตภัณฑ์ของบริษัทเข้าถึงเด็ก ครอบครัว และแฟนคลับนับร้อยล้านคนทั่วโลกในแต่ละปี ผ่านประสบการณ์ทั้งในรูปแบบกายภาพและดิจิทัล 7

ผู้บริหาร

ข้อมูล ณ ปี 2026:

  • ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO): Chris Cocks
  • สำนักงานใหญ่: Pawtucket, Rhode Island, USA

บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์หุ้น HAS 8

กลยุทธ์องค์กร

กลยุทธ์สมัยใหม่ของ Hasbro มุ่งเน้นการเป็น บริษัทบันเทิงที่ให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์เป็นหลัก โดยการขยายแบรนด์ไปไกลกว่าของเล่นดั้งเดิม สู่ช่องทางดังนี้:

  • วิดีโอเกม
  • เกมมือถือ
  • เกมการ์ดสะสม
  • ภาพยนตร์
  • โทรทัศน์
  • สินค้าอุปโภคบริโภค
  • การให้ลิขสิทธิ์
  • ประสบการณ์สด

แนวทางนี้ช่วยให้แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสามารถปรากฏอยู่ในสื่อและสินค้าที่หลากหลายรูปแบบ 9

การยอมรับ

Hasbro ได้รับการยกย่องในด้านความเป็นพลเมืององค์กร โครงการเพื่อความยั่งยืน และการดำเนินธุรกิจอย่างมีจริยธรรม จากองค์กรต่าง ๆ เช่น 3BL Media, JUST Capital และ Fast Company 10

ข้อมูลสรุป

หมวดหมู่ ข้อมูล
ชื่อบริษัท Hasbro, Inc.
ปีที่ก่อตั้ง 1923
สำนักงานใหญ่ Pawtucket, Rhode Island, USA
อุตสาหกรรม ของเล่น เกม ความบันเทิง การให้ลิขสิทธิ์
สัญลักษณ์หุ้น NASDAQ: HAS
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Chris Cocks
บริษัทย่อยที่สำคัญ Wizards of the Coast
แบรนด์ที่มีชื่อเสียง Monopoly, Nerf, Transformers, Play-Doh, Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, My Little Pony, Peppa Pig
จุดเน้นทางธุรกิจ ของเล่น เกมกระดาน เกมบนโต๊ะ เกมดิจิทัล ความบันเทิง การให้ลิขสิทธิ์

Hasbro ยังคงเป็นหนึ่งในบริษัทด้านการเล่นและความบันเทิงชั้นนำของโลก โดยได้วิวัฒนาการจากผู้ผลิตของเล่นแบบดั้งเดิม สู่การเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับการยอมรับในระดับโลกที่มีความหลากหลาย ครอบคลุมทั้งผลิตภัณฑ์กายภาพ เกมบนโต๊ะ เกมดิจิทัล ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และประสบการณ์สำหรับผู้บริโภค 11

References

ข้อมูลแบรนด์นี้จัดทำโดยมี AI ช่วย และผ่านการตรวจสอบก่อนเผยแพร่ เราใช้ AI อย่างไร

แบรนด์ที่เกี่ยวข้อง